ボクセルマップ生成ツール
層ごとにブロックを置いて立体を作り、JSON/CSV/リスト形式で出力します。
編集
左クリック/ドラッグ=置く、右=消す。薄い表示は1つ下の層です。
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よくある質問
ボクセルマップ生成では何がわかりますか?
層ごとにブロックを置いて立体を作り、JSON/CSV/リスト形式で出力します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: X、Y(高さ)、Z、編集する層 Y、yaw、pitch。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(疑似3D・レベル)の他のツールはありますか?
はい。ビルボード配置計算機、3D床グリッド生成、3Dマップ/レベル配置エディター、2Dマップ→疑似3D迷路変換などがあります。