3D床グリッド生成

遠近のついた床グリッド画像(ステージ用)を生成します。

設定

地平線より下が床です。カメラの高さが大きいほど床を見下ろす形になります。縦線は消失点(画面中央・地平線上)に集まります。

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よくある質問

3D床グリッド生成では何がわかりますか?

遠近のついた床グリッド画像(ステージ用)を生成します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 画像の幅、高さ、FOV(横・度)、地平線の位置(上から%)、カメラの高さ、グリッド間隔。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(疑似3D・レベル)の他のツールはありますか?

はい。ビルボード配置計算機、3Dマップ/レベル配置エディター、2Dマップ→疑似3D迷路変換、3Dオブジェクト配置プレビューなどがあります。

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