3D床グリッド生成
遠近のついた床グリッド画像(ステージ用)を生成します。
設定
地平線より下が床です。カメラの高さが大きいほど床を見下ろす形になります。縦線は消失点(画面中央・地平線上)に集まります。
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よくある質問
3D床グリッド生成では何がわかりますか?
遠近のついた床グリッド画像(ステージ用)を生成します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 画像の幅、高さ、FOV(横・度)、地平線の位置(上から%)、カメラの高さ、グリッド間隔。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(疑似3D・レベル)の他のツールはありますか?
はい。ビルボード配置計算機、3Dマップ/レベル配置エディター、2Dマップ→疑似3D迷路変換、3Dオブジェクト配置プレビューなどがあります。