3Dマップ/レベル配置エディター
グリッドに床・壁・立方体・敵・アイテム・スタートを配置して、3D表示とデータ出力ができます。
編集
左クリック/ドラッグで配置、右クリックで消去。スタートは1つだけです。
3Dプレビュー
データ出力
座標は左上のセルが (0,0)。x は右、z は下(奥)方向、セルの中心座標は +0.5 です。
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よくある質問
3Dマップ/レベル配置エディターでは何がわかりますか?
グリッドに床・壁・立方体・敵・アイテム・スタートを配置して、3D表示とデータ出力ができます。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 幅、奥行、配置するもの、高さ、yaw、pitch。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(疑似3D・レベル)の他のツールはありますか?
はい。ビルボード配置計算機、3D床グリッド生成、2Dマップ→疑似3D迷路変換、3Dオブジェクト配置プレビューなどがあります。