3Dモデル回転画像シーケンス生成
OBJモデルを回転させ、連番PNGをZIPで書き出します(疑似3D表示用)。
使い方と制限
- 使えるファイル
- 3Dモデル(.obj)。1ファイルずつ選びます。
- 制限
- モデルの面の数は6万面以下
上記以外に、サイトとして決めているファイルサイズの上限はありません。大きなファイルは、お使いの端末のメモリや性能によって、遅くなったり失敗したりすることがあります。
- プライバシー
- ファイルはお使いのブラウザの中だけで処理します。サーバーには送信・保存されず、ページを閉じるか更新すると消えます。
3Dモデル(OBJ形式)
ループ再生プレビュー
ブラウザ内の簡易レンダラー(面ごとの単色シェーディング)で描画します。テクスチャやマテリアルは反映されません。Blender等で作った見た目が必要な場合は、そちらで連番出力した画像をこのサイトの他ツールで加工してください。三角形が非常に多いモデルは時間がかかります。
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よくある質問
3Dモデル回転画像シーケンス生成では何がわかりますか?
OBJモデルを回転させ、連番PNGをZIPで書き出します(疑似3D表示用)。
何を入力すればいいですか?
次の項目を設定します: OBJファイル、モデルの色、コマ数、仰角(度)、サイズ px、背景。
ファイルや入力した内容は送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。選んだファイルも、アップロードされません。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(3D素材・変換)の他のツールはありますか?
はい。3Dアニメーション速度/FPS計算、3Dアニメーションフレーム抽出、3D球体/箱の当たり判定可視化、3Dジャンプ/重力軌道計算機などがあります。