円・矩形当たり判定計算機
円と矩形(軸に平行)の衝突を判定し、矩形上の最近接点とめり込み量を計算します。
判定—
矩形上の最近接点—
円の中心から最近接点までの距離—
めり込み量—
計算式
- 最近接点 = 円の中心を矩形の範囲に切り詰めた点(clamp)
- 最近接点までの距離 < 半径 なら衝突
使い方のヒント
円の中心が矩形の内側にある場合、最近接点は円の中心そのものになり、距離は0です(めり込み量が半径と同じになる)。内側から押し出す方向は、別途、各辺までの距離で決めてください。
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よくある質問
円・矩形当たり判定計算機では何がわかりますか?
円と矩形(軸に平行)の衝突を判定し、矩形上の最近接点とめり込み量を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 円の中心X、円の中心Y、円の半径、矩形の左上X、矩形の左上Y、矩形の幅。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「判定」「矩形上の最近接点」「円の中心から最近接点までの距離」「めり込み量」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「最近接点 = 円の中心を矩形の範囲に切り詰めた点(clamp)」のような式です。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
結果をコピーできますか?
はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(当たり判定)の他のツールはありますか?
はい。レイキャスティング計算機、AABB当たり判定計算機、円・円当たり判定計算機、当たり判定可視化などがあります。