円・円当たり判定計算機

2つの円の衝突を判定し、めり込み量と押し戻しベクトルを計算します。

判定—

中心間の距離—
半径の和—
めり込み量—
円2を押し戻すベクトル—

計算式

使い方のヒント

距離の平方根を取らず、距離の2乗と(r1+r2)の2乗を比べれば、判定だけは高速にできます。2つの円の中心が完全に重なっている場合は、押し戻しの方向が決まりません。

関連ツール

よくある質問

円・円当たり判定計算機では何がわかりますか?

2つの円の衝突を判定し、めり込み量と押し戻しベクトルを計算します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 円1の中心X、円1の中心Y、円1の半径、円2の中心X、円2の中心Y、円2の半径。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「判定」「中心間の距離」「半径の和」「めり込み量」「円2を押し戻すベクトル」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「中心間の距離 d = √((x2−x1)² + (y2−y1)²)」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(当たり判定)の他のツールはありますか?

はい。レイキャスティング計算機、AABB当たり判定計算機、円・矩形当たり判定計算機、当たり判定可視化などがあります。

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