FOV計算機

垂直FOV・水平FOVを、画面のアスペクト比から相互に変換し、対角FOVも計算します。

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水平FOV—

垂直FOV—

対角FOV—
アスペクト比(幅÷高さ)—

計算式

使い方のヒント

FOVを水平で指定するゲームと垂直で指定するエンジンがあります。16:9で垂直60°は水平約91°です。ウルトラワイドでは、同じ垂直FOVでも水平方向の視野が広くなります。

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よくある質問

FOV計算機では何がわかりますか?

垂直FOV・水平FOVを、画面のアスペクト比から相互に変換し、対角FOVも計算します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: FOVの値、入力したFOVの種類、画面の幅、画面の高さ。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「水平FOV」「垂直FOV」「対角FOV」「アスペクト比(幅÷高さ)」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「水平FOV = 2 × atan(tan(垂直FOV ÷ 2) × 幅 ÷ 高さ)」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(3D座標・カメラ)の他のツールはありますか?

はい。3D座標→2D画面座標変換、透視投影計算機、カメラ距離計算機などがあります。

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