ベクトル正規化計算機
ベクトルを長さ1の単位ベクトルに変換し、指定した長さに伸ばしたベクトルも求めます。
単位ベクトル—
元の長さ—
指定した長さのベクトル—
計算式
- 単位ベクトル = ベクトル ÷ 長さ
- 指定した長さのベクトル = 単位ベクトル × 長さ
使い方のヒント
移動方向だけを使い、速さを別に掛けたいときに正規化します。斜め移動で速くなってしまう問題は、入力ベクトルを正規化してから速さを掛けると解決します。
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よくある質問
ベクトル正規化計算機では何がわかりますか?
ベクトルを長さ1の単位ベクトルに変換し、指定した長さに伸ばしたベクトルも求めます。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: ベクトル X、ベクトル Y、ベクトル Z、伸ばしたい長さ。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「単位ベクトル」「元の長さ」「指定した長さのベクトル」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「単位ベクトル = ベクトル ÷ 長さ」のような式です。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
結果をコピーできますか?
はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。