3Dベクトル計算機

2つの3Dベクトルの和・差・スカラー倍と、それぞれの長さを計算します。

A + B—

A − B—
k × A—
|A|(長さ)—
|B|(長さ)—

計算式

使い方のヒント

位置の差(A − B)は、BからAへ向かう方向と距離を表します。速度や力のような、向きと大きさを持つ量の合成にも使えます。

関連ツール

よくある質問

3Dベクトル計算機では何がわかりますか?

2つの3Dベクトルの和・差・スカラー倍と、それぞれの長さを計算します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: ベクトルA X、ベクトルA Y、ベクトルA Z、ベクトルB X、ベクトルB Y、ベクトルB Z。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「A + B」「A − B」「k × A」「|A|(長さ)」「|B|(長さ)」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「A + B = (Ax+Bx, Ay+By, Az+Bz)」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(ベクトル・回転)の他のツールはありますか?

はい。3D距離計算機、ベクトル正規化計算機、内積計算機、外積計算機などがあります。

関連記事