Hitboxテンプレート生成
キャラ画像の上に喰らい判定・攻撃判定・押し合い判定をドラッグで配置し、座標とPNGを出力します。
使い方と制限
- 使えるファイル
- 画像(PNG・JPEG・GIF・WebPなど、お使いのブラウザで開ける形式)。1ファイルずつ選びます。
- 制限
- サイトとして決めているファイルサイズの上限はありません。大きなファイルは、お使いの端末のメモリや性能によって、遅くなったり失敗したりすることがあります。まず小さいファイルで試してください。
- プライバシー
- ファイルはお使いのブラウザの中だけで処理します。サーバーには送信・保存されず、ページを閉じるか更新すると消えます。
画像と判定枠
枠は中央をドラッグで移動、右下の角で大きさを変更します。座標は画像の中心が(0,0)、右と上がプラスのScratch座標で、画像1pxを1とします。画像がなくても枠は作れます(300×300で表示)。
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よくある質問
Hitboxテンプレート生成では何がわかりますか?
キャラ画像の上に喰らい判定・攻撃判定・押し合い判定をドラッグで配置し、座標とPNGを出力します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を設定します: キャラ画像、表示倍率。
ファイルや入力した内容は送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。選んだファイルも、アップロードされません。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(ゲーム制作支援)の他のツールはありますか?
はい。ゲーム素材チェックリスト生成、攻撃フレーム表メーカー、2D格闘ゲーム素材チェックなどがあります。