角度・方向計算機(Scratch向け)

2点間の方向(Scratchの「○度に向ける」基準)と距離を計算。逆に、方向と歩数から移動量(X/Y)も求められます。

2点 → 方向と距離

Scratchの方向: 0=上、90=右、180=下、-90=左。「○度に向ける」にそのまま使えます。

方向 + 歩数 → 移動量

Xは 歩数 × sin(方向)、Yは 歩数 × cos(方向)(Scratchのsin/cosは度で入力)。

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よくある質問

角度・方向計算機では何がわかりますか?

2点間の方向(Scratchの「○度に向ける」基準)と距離を計算。逆に、方向と歩数から移動量(X/Y)も求められます。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: スタート X、スタート Y、ターゲット X、ターゲット Y、方向(度)、歩数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(計算・ゲームロジック)の他のツールはありますか?

はい。座標計算機、BPM→秒/フレーム、FPS→秒数/フレーム、クローン数計算機などがあります。

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