タイルマップサイズ計算機
画面サイズとタイルサイズから、画面に入るタイル数とマップ全体のピクセルサイズを計算します。
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タイル
タイル
画面内のタイル数(横×縦)—
画面を埋める枚数(切り上げ)—
マップ全体のサイズ—
マップの総タイル数—
マップの広さ(画面何枚分)—
計算式
- 画面内のタイル数 = 画面サイズ ÷ タイルサイズ
- マップのピクセルサイズ = マップのタイル数 × タイルサイズ
使い方のヒント
画面サイズがタイルサイズで割り切れない場合は、端のタイルが欠けて表示されます。カメラが動く場合は、切り上げた枚数に1〜2枚足して描画範囲を取ると、端のちらつきを防げます。
関連ツール
よくある質問
タイルマップサイズ計算機では何がわかりますか?
画面サイズとタイルサイズから、画面に入るタイル数とマップ全体のピクセルサイズを計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 画面の幅、画面の高さ、タイルのサイズ、マップの幅、マップの高さ。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「画面内のタイル数(横×縦)」「画面を埋める枚数(切り上げ)」「マップ全体のサイズ」「マップの総タイル数」「マップの広さ(画面何枚分)」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「画面内のタイル数 = 画面サイズ ÷ タイルサイズ」のような式です。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
結果をコピーできますか?
はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。