HPバー生成器
幅・高さ・残量・色から、ゲーム用のHPバーのPNG画像を作ります。ダメージの残像バーも表示できます。
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処理の内容
- バーの長さ = 内側の幅 × 残りHP(%)
- 残像 = 直前のHPの位置まで、白いバーで表示
使い方のヒント
残像のバーは、「ダメージを受けた直前のHP」の位置を入れます。残像が残りHPより小さい値のときは、残像なしになります。ゲーム内でバーを動かす場合は、この画像を元に、枠・背景・バーを別の画像として切り出して使ってください。
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よくある質問
HPバー生成器では何がわかりますか?
幅・高さ・残量・色から、ゲーム用のHPバーのPNG画像を作ります。ダメージの残像バーも表示できます。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 幅、高さ、残りHP、ダメージの残像(直前のHP)、枠の太さ、バーの色。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「バーの長さ = 内側の幅 × 残りHP(%)」のような式です。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(UI・マップ)の他のツールはありますか?
はい。タイルマップサイズ計算機、タイルマップ生成器などがあります。