HPバー生成器

幅・高さ・残量・色から、ゲーム用のHPバーのPNG画像を作ります。ダメージの残像バーも表示できます。

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処理の内容

使い方のヒント

残像のバーは、「ダメージを受けた直前のHP」の位置を入れます。残像が残りHPより小さい値のときは、残像なしになります。ゲーム内でバーを動かす場合は、この画像を元に、枠・背景・バーを別の画像として切り出して使ってください。

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よくある質問

HPバー生成器では何がわかりますか?

幅・高さ・残量・色から、ゲーム用のHPバーのPNG画像を作ります。ダメージの残像バーも表示できます。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 幅、高さ、残りHP、ダメージの残像(直前のHP)、枠の太さ、バーの色。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「バーの長さ = 内側の幅 × 残りHP(%)」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(UI・マップ)の他のツールはありますか?

はい。タイルマップサイズ計算機、タイルマップ生成器などがあります。

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