ジャンプ軌道計算機(Scratch向け)

初速・重力・FPSからジャンプの高さと滞空時間を計算。「Y速度に足して、毎フレーム重力を引く」Scratch式の実際の動きでシミュレートします。

初速・重力 → 結果

欲しい高さと滞空 → 必要な値

毎フレームの処理: y座標を(Y速度)ずつ変える → Y速度を(重力)ずつ減らす の順で計算しています。

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よくある質問

ジャンプ軌道計算機では何がわかりますか?

初速・重力・FPSからジャンプの高さと滞空時間を計算。「Y速度に足して、毎フレーム重力を引く」Scratch式の実際の動きでシミュレートします。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 初速(Y速度)、重力(毎フレーム減少)、FPS、ジャンプの高さ px、頂点までのフレーム数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(計算・ゲームロジック)の他のツールはありますか?

はい。座標計算機、角度・方向計算機、BPM→秒/フレーム、FPS→秒数/フレームなどがあります。

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