状態異常確率計算機
付与率と相手の耐性から、実際に状態異常がかかる確率と、n回試したときの発生確率を計算します。
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回
実際の付与率—
n回で1回以上かかる確率—
平均して何回で付与—
n回とも効かない確率—
計算式
- 実際の付与率 = 基本の付与率 × (1 − 耐性)
- n回で1回以上 = 1 − (1 − 実際の付与率)ⁿ
使い方のヒント
耐性を足し算でなく掛け算で効かせる方式です。耐性が100%に近づくほど、状態異常はかかりにくくなります。ボスに完全耐性を持たせる場合は、別の判定(無効)として設計するのが分かりやすいです。
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よくある質問
状態異常確率計算機では何がわかりますか?
付与率と相手の耐性から、実際に状態異常がかかる確率と、n回試したときの発生確率を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 基本の付与率、相手の耐性、試行回数(ターン数)。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「実際の付与率」「n回で1回以上かかる確率」「平均して何回で付与」「n回とも効かない確率」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「実際の付与率 = 基本の付与率 × (1 − 耐性)」のような式です。
入力した値は外部に送信されますか?
いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
結果をコピーできますか?
はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。
スマホでも使えますか?
はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。
同じカテゴリ(戦闘・ダメージ)の他のツールはありますか?
はい。ノックバック計算機、ダメージ計算機、クールダウン計算機、ダメージ軽減率計算機などがあります。