ダメージ計算機

攻撃力・防御力・技威力から、与ダメージを3種類の計算式で求めます。乱数幅の最小・最大も表示。

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基本ダメージ—

最小ダメージ—
最大ダメージ—
防御による軽減率—

計算式

使い方のヒント

単純減算は防御が攻撃を上回るとダメージ0になりやすく、割合軽減・除算型は0になりません。軽減率を見ながら、防御力を上げる価値があるか確認してください。

関連ツール

よくある質問

ダメージ計算機では何がわかりますか?

攻撃力・防御力・技威力から、与ダメージを3種類の計算式で求めます。乱数幅の最小・最大も表示。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 攻撃力、防御力、技の威力、計算式、ダメージ乱数幅(±)。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「基本ダメージ」「最小ダメージ」「最大ダメージ」「防御による軽減率」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「単純減算: 攻撃力 − 防御力」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(戦闘・ダメージ)の他のツールはありますか?

はい。ノックバック計算機、クールダウン計算機、ダメージ軽減率計算機、クリティカル率計算機などがあります。

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