クリティカル期待値計算機

基本ダメージ・クリティカル率・倍率から平均ダメージを計算し、率を上げる場合と倍率を上げる場合を比較します。

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平均ダメージ(期待値)—

クリティカル時のダメージ—
期待値の上昇率(クリなし比)—
クリティカル率+10%したときの平均—
倍率+50%したときの平均—

計算式

使い方のヒント

クリティカル率と倍率は、掛け算で効くので、どちらかが極端に低いと、もう一方を伸ばす価値が下がります。装備の付与効果を設計するときの、強さの目安にしてください。

関連ツール

よくある質問

クリティカル期待値計算機では何がわかりますか?

基本ダメージ・クリティカル率・倍率から平均ダメージを計算し、率を上げる場合と倍率を上げる場合を比較します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 基本ダメージ、クリティカル率、クリティカル倍率。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「平均ダメージ(期待値)」「クリティカル時のダメージ」「期待値の上昇率(クリなし比)」「クリティカル率+10%したときの平均」「倍率+50%したときの平均」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「平均ダメージ = 基本ダメージ × (1 + クリティカル率 × (倍率 − 1))」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(戦闘・ダメージ)の他のツールはありますか?

はい。ノックバック計算機、ダメージ計算機、クールダウン計算機、ダメージ軽減率計算機などがあります。

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