RPGバランス表生成器

プレイヤーのHP・攻撃・防御の成長率から、レベルごとのバランス表(同レベルの敵との戦闘ターン数つき)を作ります。

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最大Lvのターン数(同Lv同士)—

バランス表(Lv / HP / 攻撃 / 防御 / 与ダメージ / 決着ターン)
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計算式

使い方のヒント

すべての能力を同じ率で伸ばすと、防御の効果が相対的に薄まり、決着ターンが少しずつ短くなります。表を見ながら、成長率や基準値を調整して、狙った戦闘のテンポを保ってください。

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よくある質問

RPGバランス表生成器では何がわかりますか?

プレイヤーのHP・攻撃・防御の成長率から、レベルごとのバランス表(同レベルの敵との戦闘ターン数つき)を作ります。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 最大レベル、1レベルごとの成長率、Lv1のHP、Lv1の攻撃、Lv1の防御。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「最大Lvのターン数(同Lv同士)」「バランス表(Lv / HP / 攻撃 / 防御 / 与ダメージ / 決着ターン)」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「能力値 = Lv1の値 × (1 + 成長率)^(Lv − 1)」のような式です。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

結果をコピーできますか?

はい。「結果をコピー」ボタンで、表示されている結果をクリップボードにコピーできます。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(確率・ドロップ・経済)の他のツールはありますか?

はい。ドロップ率計算機、ガチャ確率計算機、経済バランス計算機、店舗価格計算機などがあります。

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