コントローラー入力設計表

アクションごとにパッドのボタンとキーボードキーを割り当て、重複を検出。ゲームパッドの押下テストもできます。

ゲームパッド押下テスト

ゲームパッドを接続してボタンを押すと反応します(ブラウザが認識しない場合は一度ボタンを押してください)。

標準のScratchにはゲームパッド入力ブロックがありません。TurboWarpなどの拡張や、パッド入力をキーに変換するソフトを使う場合は「キー」列の割り当てが入力設計になります。

同じジャンルのツール

よくある質問

コントローラー入力設計表では何がわかりますか?

アクションごとにパッドのボタンとキーボードキーを割り当て、重複を検出。ゲームパッドの押下テストもできます。

入力した値は外部に送信されますか?

いいえ。処理はお使いのブラウザの中だけで行い、サーバーには送信しません。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

スマホでも使えますか?

はい。画面の幅に合わせて表示されます。アプリのインストールや会員登録は必要ありません。

同じカテゴリ(ゲーム設計・コード支援)の他のツールはありますか?

はい。イベント設計図メーカー、タイマー設計ツール、チュートリアルコード生成補助、変数命名ツールなどがあります。

関連記事